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VR发展强劲还应防内虚

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来源: 作者: 2019-03-21 11:55:56

通信世界消息(CWW) 目前VR产业被喻为新的产业增长点,并引发了产业的高度关注,但随之而来的核心技术和内容的缺乏也在某种程度上成为阻碍该产业前行的障碍。

近日,工信部电子信息司司长刁石京公开表示,虚拟现实产业正在进入快速生长期。“大家都认为虚拟现实是下一个信息技术的‘风口’。有些研究机构也把虚拟现实称为未来通用计算平台之一,把虚拟现实设备看成是继彩电、计算机、智能之后的又一标准产品,我认为这应该会出现的。”刁石京称,“我国发展虚拟现实产业有2个明显优势:一是人口优势带来的巨大市场空间,二是我国拥有良好的信息产业基础。”

VR风头强劲

“VR/AR将改变教育、游戏、视频直播、视频娱乐、医疗健康、房地产、零售、工程在内的诸多领域,未来的市场前景巨大。”中关村管委会副主任宣鸿在近日召开的“GTIC2016中国(北京)VR/AR产业峰会”上指出。他认为,VR/AR产业作为“人工智能+”产业的重要组成部分,在未来产业发展的过程中将发挥重要的支撑和引领示范作用。

近几年随着处理器芯片、图象处理计算、显示系统和传感器的发展,三维立体内容分辨率、刷新率以及LEMO屏等技术的不断突破,VR/AR产业发展迅速,并进入了大众消费市场。随着Facebook创始人扎克伯格以20亿美元收购虚拟现实企业Oculus,虚拟现实引起更加广泛的关注,并燃起了资本市场极大的热情,虚拟现实风头正劲。数据显示,2015年中国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年国内市场规模预计将超过550亿元。暴风魔镜CEO黄晓杰表示,2016年中国的VR设备销量可能整体会到1000万台。

不仅市场形势一片大好,政策规范也渐入佳境。日前,工信部电子技术标准化研究院全文发布《虚拟现实产业发展白皮书5.0》(以下简称《白皮书》),呼吁尽快启动虚拟现实标准化工作研究,建立标准体系,规范行业发展。

刁石京指出,在当前的竞争形势之下,虚拟现实行业发展既要抓住发展机遇,又要避免“一哄而上”。

《白皮书》规定,通过设备标准要求,排除市场上概念混淆和低质量的产品,保障消费者的起码体验,促进产品的合理竞争。《白皮书》的发布将有效避免VR产业出现“野蛮增长”的现象。

此外,工信部电子技术标准化研究院电子设备与系统研究中心副主任刘华益公开表示:“今年之内,针对虚拟现实行业,包括内容制作等在内的相关标准将陆续出台。”

尚缺乏核心技术

在看到发展优势的同时,也该看到国内目前在VR核心技术方面仍存在“短板”,核心元器件和传感器等方面的技术发展相对不足,VR/AR的核心视频处理芯片基本被NVIDIA、AMD和高通公司垄断,显示芯片的主要技术被美国的TI、3M和美光公司掌控,系统核心传感器的深度摄像镜头技术相关公司基本被Google、微软、苹果和Facebook作为战略性布局已经收入囊中。

除了硬件设备以外,VR相应内容也是非常关键的,丰富的内容是产业持续发展的必要条件。虽然国际上虚拟现实技术和产品呈一片如火如荼的繁荣景象,大部分VR体验仍以游戏、风景观光为主。虚拟现实内容稀缺、制作成本过高、内容缺乏标准规范、各类虚拟现实设备之间无法实现互联互通,这些都成为制约虚拟现实大规模产业应用的关键因素;同时虚拟现实内容数据量庞大,给实时络传输带来新挑战。

此外,设备价格偏高也成为影响VR发展的因素,据了解,HTC公司的消费者版HTC Vive完整的虚拟现实套装(包含无线控制器、激光定位器、配备前置摄像头与的头戴显示器等)售价在6000元以上。

技术、设备的参差不齐,内容资源、效果以及更新速度的制约、价格因素使得VR走向了“体验式”市场;众多设备厂商为了赚“快钱”,在并未掌握关键技术的情况下疯狂涌入VR设备市场。业内人士认为,在VR快速发展的同时,还应增强核心技术,防止“内虚”,在VR的大众普及阶段,更优质而丰富的资源、更加真实的体验将成为打开市场的有力“武器”。

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